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Die Eroberer: Prolog | Einführung | Regeln | Herstellung
Spielregeln

Feldweg
Feldweg

Möbius-Kreuzung
M.-Kreuzung
Orakel
Orakel

Wachturm
Wachturm

Ruine
Ruine

Ruine
Belagerung


Dies ist nur eine Kurzübersicht; die vollständigen Regeln gibts als PDF-Datei auf der Download-Seite.

Feldweg
Der Feldweg verbindet zwei Wiesen, die eigentlich durch eine Straße getrennt wären.

Möbius-Kreuzung
Diese Kreuzung beendet/trennt die Straßen nicht in Abschnitte.

Orakel
Der Beherrscher des Orakels darf eine zweite Karte als Alternative zur Ersten ziehen.

Wachturm
Der Wachturm schützt eine Stadt vor feindlichen Angriffen und stärkt den eigenen Ritter.

Ruine
Die Ruine zerstört Gebäude (Kathedrale, Wachturm).

Belagerung
Der Angreiffer erhält Punkte für die Belagerung einer gegnerischen, noch nicht fertigen Stadt.


Übersetzungen/Translations:
(Die Karte "Belagerung" ist in den Übersetzungen noch nicht vorhanden!)

   trans.: Michel Herment   trans.: Stef Noordermeer (www.rollthedice.nl)



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